02/2024 |
„Humanity Centered AI“ |
09/2023 |
„Zukunftsstrategien partizipativ entwickeln“ |
05/2023 |
„Machine Learning für die Kreislaufwirtschaft“ |
11/2022 |
„Fridays in the Future“ |
08/2021 |
„Klimaanpassung“ |
07/2021 |
„Autonomes Fahren“ |
04/2021 |
„Ecosystem Design“ |
03/2021 |
„IoT-Ökosysteme entwickeln“ |
01/2021 |
„Zukunftstrends: Inspirationen zu Innovationens“ |
12/2020 |
„Agile Leadership Skills“ |
06/2020 |
„Design Thinking PLUS Arbeitskarten: Max-Neef Matrix der Bedürfnisse“ |
03/2020 |
"Haptische Modellierung zur Systemanalyse und Strategieentwicklung für die digitale Transformation in der Bioökonomie am Beispiel der Lausitz" |
03/2020 |
"Bessere Entscheidungen für komplexe Herausforderungen durch Haptisches Denken und partizipatives Gestalten" |
02/2020 |
„55 + 1 Mindful Practices für Design Thinking: Schaffe transformierende Trainingserlebnisse" |
03/2019 |
„Zukunftsstrategien mit dem Erfolgscanvas - Workshop und Methodendokumentation" |
07/2018 |
„Kreativ sein mit Feen, Elfen und Kobolden- Ein Übungsbuch zur Förderung der Kreativität von Kindern"; Sciurus Verlag |
09/2016 |
„Creative thinking with fractals; A training tool for associative thinking", Sciurus Verlag |
02/2015 |
„Wahrnehmungstraining in Kunstmuseen und Ausstellungen“; 40 farbige Arbeitsblätter; Sciurus Verlag |
7/2014 |
„Lösungsstrategien für kreative Denkfallen“ mit einem Vorwort von Wolfgang Börnsen (Parlamentarier und UNESCO-Mitglied); Sciurus Verlag, Print und e-book |
3/2014 |
„Fantasievolles Formulieren mit Fraktalen“; Ein Trainingsbuch für kreativen Ausdruck; Sciurus Verlag |
2/2014 |
„Kreative führen“, Interview mit dem Redakteur Edgar Naporra, veröffentlicht in der Fachzeitschrift „managerSeminare“ |
10/2013 |
„Kreatives Denken mit Fraktalen“; Ein Trainingsbuch für assoziatives Denken; Sciurus Verlag |
2007 |
UX-Design & Coding der Mathematiksoftware „Zahlenforscher“, Auer Verlag |
2006 |
UX-Design & Coding der Lernsoftware „Rechentraining 2“, Klett & Balmer Verlag, Schweiz |
2002 |
UX-Design & Coding der Lernsoftware „Rechentraining“, Klett & Balmer Verlag, Schweiz |
2001 |
Software „Memopicto“ mit Bildern der Wiener Künstlerin Beate Wagner; Oberon Arts Magicmedia |
2000 |
Interaktiven Kunst-CD-ROM „Anderwelt“ mit Musik von Mike Koertgen; Oberon Arts Magicmedia |
1998 |
UX-Design & Coding der Lernsoftware „Blitzrechnen 2“, Klett Grundschulverlag, Düsseldorf |
1996 |
UX-Design & Coding der Lernsoftware „Blitzrechnen 1“, Klett Grundschulverlag, Düsseldorf |
1996 |
Software „Artmemory“ mit Arbeiten des Maastrichter Künstlers „Pantki“, Oberon Arts Magicmedia |
1994 |
Digitale Compositings mit Trainingsanleitung auf der CD-ROM „Photoworks™“, Volume 2, Laterna magica |
1990 |
Dokumentarfotos des Projekts „Künstler-Nekropole“ des Kasseler Künstlers Prof. Harry Kramer und der Künstlerin Rune Mields in seiner Biographie „Ein Friseur aus Lingen“; Luca Verlag Freren |
1988 – 1992 |
Regelmäßige Artikel, Fotoreportagen und Beiträge zu verschiedenen kulturellen und gesellschaftspolitischen Themen in regionalen Zeitungen und Magazinen (Kassel & Göttingen) |
1987 |
Fotodokumentation für den Katalog des Performanceprojekts „City Souvenir“ der documenta 8, Kassel |